Impulso

¿Quién nunca ha estado en la situación de tener que empujar un automóvil o ha visto que da un «pequeño empujón» hasta que llega? En esta situación, hacemos una fuerza para volver a ponerlo en movimiento y tomarlo con calma, ¿verdad? En este caso, el automóvil no está haciendo funcionar el motor y solo se moverá si lo empujamos, porque un cuerpo solo se moverá cuando haya interacción con un segundo cuerpo. Cuando consideramos el tiempo de interacción entre los cuerpos, tendremos una fuerza constante bajo acción en el cuerpo. Si el intervalo de tiempo es demasiado pequeño, llamamos al impulso de un cuerpo sobre otro.

Impulso

Foto: Reproducción

Con esto podemos calcular el impulso con la siguiente expresión:

I = F. Δ t

Caracteristicas

Como vimos anteriormente, llamamos impulso a la cantidad física utilizada para medir la cantidad de movimiento de un objeto. Esta magnitud es causada por la acción de una fuerza que actúa durante un intervalo de tiempo dado representado por Δt.

Como características del impulso tenemos el módulo I = F. Δt, dirección y dirección iguales a las del vector F. La unidad utilizada para representar el pulso según SI es Ns (newton segundo o newton veces segundo).

Cuando miramos el gráfico de una fuerza constante, podemos ver que el valor del pulso es igual al área entre el intervalo de tiempo de interacción:

A = F. Δt = I

Ecuaciones

Podemos decir que el impulso es igual a la variación de la cantidad de movimiento de un cuerpo, es decir: I = ΔP

Cuando la fuerza es constante durante todo el intervalo de tiempo de funcionamiento, el impulso también puede calcularse como el producto entre la fuerza F aplicada al cuerpo y el intervalo de tiempo (período en el que actúa la fuerza): I = F. Δ t

Cuando la fuerza resultante F (t) que actúa sobre el cuerpo es variable, las ecuaciones anteriores no se aplican. Por lo tanto, es necesario determinar el impulso integrando F (t) en el tiempo: I = F (t) dt

Cantidad de movimiento

También conocido como movimiento lineal, la cantidad de movimiento adquirido por un cuerpo se puede calcular de la siguiente manera:

(Suponga que Q = movimiento lineal; m = masa corporal; ev = velocidad que adquiere después de la fuerza que se le aplica).

Q = mv

La cantidad de movimiento está representada por la unidad kg.m / s en SI.

La resultante de las fuerzas que actúan sobre un cuerpo produce el impulso I durante un intervalo de tiempo t. Esto es igual a la cantidad de movimiento durante este mismo intervalo de tiempo. En representación de esto en la fórmula, tenemos que:

(Suponga que Qf = cantidad de movimiento final y Qi = cantidad de movimiento inicial)

I = Qf – Qi

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